Una Aventura Emocional
Juego Interactivo Online de Educación Emocional
🎮 ¿Qué es?
Un juego interactivo pensado para explorar y poner palabras a las emociones.
- Público destinatario: profesionales de salud mental y educación, docentes, niños, niñas y adolescentes.
- Modalidad: completamente online — se accede desde cualquier dispositivo, sin necesidad de descargar nada.
👥 A quién va dirigido
Profesionales de salud mental y educación
Herramienta para acompañar procesos terapéuticos, talleres o clases.
Docentes / Escuelas
Recurso para trabajar la inteligencia emocional en el aula.
Niños, niñas y adolescentes
Espacio lúdico para reconocer, expresar y entender sus emociones.
✨ Beneficios principales
Identificación emocional
Favorece la identificación y expresión de emociones: alegría, tristeza, enojo, miedo, confusión, vergüenza, sorpresa.
Autoconocimiento
Promueve el autoconocimiento, la regulación emocional y la comunicación emocional.
Reflexión
Posibilita reflexionar y poner en palabras sensaciones internas — útil en contextos terapéuticos, educativos o familiares.
Accesibilidad
Se puede jugar desde cualquier lugar, de forma práctica y cómoda.
🎯 Cómo se juega
Interfaz amigable
Menús con distintos ejercicios: "¿Cómo me siento hoy?", puzzles de imágenes, "frases incompletas", "interpretá la escena", memory de emociones.
Dinámicas variadas
Fomentan la introspección, la reflexión y el diálogo — ideales para trabajar en solitario, en grupo, en aula o en consultorio.
Sin barreras técnicas
Solo se necesita conexión a internet — no requiere descargar nada.
👩⚕️ Quién lo desarrolló
Lic. Florencia Parisi
Psicóloga (Mat. 2965)
Con enfoque profesional en salud mental, infantojuvenil y educación emocional.
💡 Para qué sirve
- Herramienta de prevención y promoción de salud emocional.
- Apoyo para docentes y profesionales en el acompañamiento de procesos emocionales.
- Espacio para que jóvenes y niños reconozcan y gestionen sus emociones de forma consciente y verbal.
- Facilita la comunicación emocional en contextos terapéuticos, educativos o familiares.
✨ La Inspiración Detrás del Proyecto
Tuve el placer de conocer a Vecna en agosto de 2025, en Puerto Madero, Buenos Aires. Ese encuentro despertó aún más mi interés por el universo fantástico y me inspiró a crear un recurso interactivo para trabajar con la población infanto-juvenil. Con el avance de la tecnología, diseñé un juego que permite abordar las emociones de manera atractiva, dinámica y accesible, ideal para utilizar en consultorios, escuelas y cualquier ámbito donde se busque captar la atención de los más pequeños y acompañarlos en su desarrollo emocional.